Points de Vie



Un personnage niveau 1 dispose de 100 points de vie, et reçoit 20 points de vie supplémentaires par niveau, soit 480 points de vie au niveau 20.

Les moyens d'augmenter son maximum de points de vie sont restreints, néanmoins il existe quelques techniques intéressantes si l'on veut résister à une décharge synchronisée (spike), ou simplement pouvoir disposer de points de vie plus conséquents, en combinant les compétences d'augmentation des points de vie à d'autres compétences (augmentation d'armure et réduction des dommages).

Buff points de vie



Rune

Rune de vigueur mineure: +30
Rune de vigueur majeure: +41
Rune de vigueur supérieure: +50

Guerrier, Force

Résistance à la douleur: +90...314
*Endurance à la douleur: +90...314

Ranger, Domptage

Saison fertile: +50...370
Symbiose: +27...158 / enchantement

Moine, Protection

Bénédiction vitale: +40...211

Nécromancien, Sang

Chair démoniaque: +80...208

Ritualiste, Communion

Arme vitale: +40...168

Débuff points de vie



Condition

Blessure profonde: -20% de santé, maximum 100 points

Nécromancien, Mort

*Aura de la liche: -50% santé

Combos



On voit directement qu'on peut associer Symbiose + Bénédiction vitale + Chair démoniaque dans le cas d'un groupe nécro spike, par exemple.