Entrevues

Entrevue
Interview de Roar (Roar Goes Bankai)

Présentation :

Roar Goes Bankai : Maître de guilde des [LanD] et joueur du HvH (Combat de héros), Sur le jeu depuis juillet 2005.


G : Avant d’aborder le HvH, voyons un peu ton parcours sur le jeu.

R : Comme beaucoup j’ai d’abord intégré une guilde pve puis des guildes pvp via le HoH pour finir par m’interesser au GvG . [LanD] est la guilde où j’ai atteint mon meilleur classement en GvG.


G : Quand as-tu débuté les combats de héros ?

R : C’est devenu beaucoup plus intensif au lendemain de la création du ladder, mais j’avais déjà fait quelques matchs avant l’arrivée du classement, dès la sortie de Nightfall


G : Qu’est ce qui t’a poussé à faire de la bataille de héros ?

R : Bah aux prémices du PvP, t’étais obligé de jouer en équipe … et il y en avait toujours un pour te faire perdre ! C’était difficile de bien jouer dans ces conditions. Il est vrai que le HvH est un mode de PvP solitaire où tu ne peux t’en prendre qu’à toi-même quand vient la défaite (et parfois aux héros Surprised ).


G : Le classement est-il important pour toi ? Est-ce c’est une de tes motivations pour jouer en HvH ?

R : Oui, je pense que le classement est en effet une forte motivation et ça m'a permis de faire connaître mon niveau, même si d’un autre côté, le ladder reste superficiel étant donné que le classement le plus représentatif est celui issu des championnats mensuels.


G : Comment juges-tu les résultats des Mensuels depuis leur création ?

R : Dans l’ensemble, les résultats me semblent correspondre au niveau réel des joueurs à part peut-être ceux du 1er mensuel où régnait un grand n’importe quoi : Bataille de dés… Piccolo qui gagne le mensuel à cause de l’ancien system.


G : Parle nous un peu de ta progression au cours de ces Mensuels.

R : «J’ai fais peu de MaT au final ! J’ai souvenir du 1er que j’ai fait : un échec total, j’ai terminé 30ème si je me souviens bien.
Puis au mensuel suivant, je ne suis pas parvenu à me qualifier … je n’ai pas encore digéré le body block d’un pet sur mes héros :’( puis toutes ces err7 qui m’ont souvent empêché de me qualifier … Je suis quand même arrivé 5e (Quarts de finale) en Juillet et 7e (Quarts de finale) en Aout.


G : Les rumeurs disent que tu définis le moine de Combat de Héros comme « lame », qu’en dis-tu ?

R : Bah déjà tout simplement parce qu’un humain gèrera mieux le moine qu’un bot, il prend déjà un avantage, sans compter ceux qui ajoutent un perso de soutient genre un deuxième moine ! Un Ritu ou une santé imprégnée équipée sur le derviche …. C’est abusé à mon sens, ça devient de plus en plus dur de les tomber …


G : Mais ne pourrait-on pas en dire autant de l’assassin dans un système offensif ?

R : Peut-être bien … mais ce n’est pas une raison pour jouer un teambuild aussi défensif que le leur … non seulement on ne peut plus les tuer , mais de façon globale, tout ça ne pousse pas à jouer quelque chose de plus créatif. Petite confidence au passage : C'est surtout que mon Ogden résiste aussi bien qu'eux !


G : Puisque tu n’es pas un novice du HvH, j’aimerais connaître tes impressions sur le parcours des célébrités des Combats de Héros. On va d’abord commencer par les joueurs internationaux : Ekelon

R : Selon moi, Ekelon est le meilleur joueur de HvH depuis la création du ladder et même à l’heure actuelle . Lorsqu’il joue, il fait très peu d’erreur, souvent aucune en fait … Mais lorsque toi tu en commets une contre lui, ne serait-ce que minuscule…ça ne pardonne jamais !


G : Parlons maintenant d’un joueur qui a squatté la 1ère place au début du ladder : Java.

R : Java était celui qui savait jouer la spiritway comme personne. L’ayant déjà affronté, je peux vous dire qu’il fallait être costaud pour le battre. Mais c’était un autre temps …


G : Te rappelle-tu d’Hellvetia ?

R : Bien sûr ! Je trouve qu’Hellvetia était un des meilleurs joueurs qu’a connu le HvH mais il s’est arrêté assez tôt lui aussi, un ou deux mois après Java si je me souviens bien ... Pour moi, il avait le même niveau qu’Ekelon, voire même meilleur.


G : Il y a un joueur que je trouve très bon grâce à la polyvalence de ses builds : Chaos. Qu'en pense-tu ?

R : Avant, il n’était pas spécialement bon et je dirais même presque mauvais sans être méchant ... mais il est vrai qu’il a bien évolué depuis. Et il a justement une stratégie d’anti-build très payante durant les mensuels... Bien malin le Chaos !


G : Passons maintenant à la Corée : Hook Master

R : Même s’il a joué monk et que je déteste ça … je dois reconnaître sa supériorité en tant que moine, Hook est le meilleur. dans sa barbe Il avait un Goren abusé : un G/D qui tue seul un moine…


G : Revenons aux joueurs français si tu veux bien … Si je te dis… Piccolo, tu me réponds quoi ?

R : C’est un joueur qui a eu la chance d’exploiter les débuts chaotiques du HvH où le système suisse n’existait pas encore … Il a alors affronté des joueurs lambdas mais qui n’avaient aucune expérience du HvH … Il manquait Ekelon à l’appel, pour ne citer que lui. Son titre est par conséquent sans valeur à mes yeux.


G ; Parlons maintenant du 2nd français à être arrivé le plus loin lors d’un MaT : Tsu The Frog.

R : Puisqu’il joue moine, je le trouve mauvais tout simplement … c'est une "bip" sortie tout droit de "bip" ... jouer moine est peut-être « difficile» en soi, mais en Combat de Héros ça n’a rien à voir : en HvH ça devient une sorte d’automatisme … et quelqu’un qui joue à peu près correctement moine peut facilement atteindre le niveau d’autres moines confirmés.


G : Penses-tu avoir toi-même apporté quelque chose aux Batailles de héros dans leur ensemble ?

R : J’ai fait un effort pour la communauté en donnant pas mal de conseils à commencer par le fameux tutorial que j’ai fait sur PvP Academy (voir forum). Sinon en tant que joueur, j’ai peut-être un peu influencé le méta au cours du 1er mois avec le Moebius, l’Enchantement Corrompu, le guerrier marteau aussi, l’Assassin Derviche …et autres builds signés Wink


G : En tant que joueur, quel est ton style de jeu préféré ?

R : Offensif ftw !! C’est la meilleure façon de gagner à mes yeux ! Mais je peux aussi passer en mode défensif sur les attaquants si on s'en prend à mon soigneur.


G : Quel a été ton meilleur moment en HvH ?

R : Mon match contre Murder Za au mensuel de juillet … je l’ai explosé !


G : Petite question comme ça : As-tu vu Cloverfield ?

R : Non


G : Ta vidéo préférée ?

R : L'enfant qui se fait attaquer par un chien pendant qu'il joue à la Wii !


G : Le mot de la fin ?

R : Je suis LE Métagame.


G : Hareth ! sors de ce corps !!

R : What the Hell... ?

Rédigé par Guilla le 22/02/2008 à 21h08
Entrevue
Interview d\'Ichiko

Présentation

Ichiko: moine chez les [Town], ex-membre des [uF] et des [RiP]

A : Chez qui es-tu actuellement ?

I : Là …Je suis chez les There’s a New Sheriff in [Town], depuis hier.


A : Tu joues moine, tu es dans la line-up chez eux ?

I : Prot... dans la line-up oui, ça se passe plutôt bien.


A : Quel est ton parcours, tes guildes, ton histoire sur le jeu ?

I : Bah un peu comme tout le monde... un rapide passage PvE, puis des petites guildes PvP. Ma première guilde, c’était les Running Blade [RB] où j’ai commencé à vraiment faire du PvP en équipe, puis les Dieux des Dieux [Ange] toujours HoH qui devint les In the Shade of Angel [Ange] par la suite, le nom initial était jugé prétentieux par certains membres ^^.


A : Qu’est ce que tu as appris ou retenu là-bas ?

I : Ca correspondait à la période où le HoH était une phase un peu « obligatoire » dans le sens où c’était tout nouveau : il y avait tous les coréens qui jouaient des builds très différents, c’était intéressant, j’ai beaucoup appris là-bas à cette époque.
Mais maintenant, je dirai aux joueurs débutants en PvP d’aller directement faire du GvG.


A : A propos, quand t’es-tu mis au GvG ?

I : Il m’a fallu un an avant de me mettre réellement au GvG. On avait essayé par-ci, par-là avec mes différentes guildes. C’était déjà un peu plus sérieux avec les [Ange] mais je m’y suis vraiment attelé en montant notre première guilde GvG, les inXs, dont le noyau provenait directement des [Ange]. Un noyau dur de 4/5 personnes motivées dont Fullfesse, Sky Limit, Donuts, et Kira Tristelune . Il était déjà difficile à l’époque de monter une équipe de GvG .
On a peu à peu trouvé les joueurs qu’il nous manquait pour compléter notre line-up comme Corbier et Tomby. Enfin, nous pouvions jouer ! Nous avons vite grimpé le ladder et nous avons fini cette première saison top 50, de quoi nous motiver pour encore continuer.


A : Pourquoi cette guilde est-elle morte ?

I : Pour les raisons habituelles … examens, vie irl, le travail, certains joueurs n’étaient plus dispos, ça a crée des tensions entre les joueurs qui restaient : disband.


A : Qu’as-tu fais ensuite, où es-tu allé ?

I : J’ai tenté de monter des guildes ou d’en rejoindre d’autres… Notamment les Rulez Zéro [RZ] ou Follow the Ladder [LaD] qui était une sorte de PuG de 4/5 joueurs avec des guests qui tournaient. A cette époque, on rencontrait souvent les [Nb] où jouaient Heliana et Kakei. A force de les guester, ils nous ont rejoint.


A : Pourquoi avoir crée les [RiP] à cette période-là ?

I : On a commencé à perdre des joueurs, toujours pour des raisons irl, arrêt de jeu etc … j’ai joué un peu chez les Spectral Agony [sA] en inter puis j’ai finalement rejoint à nouveau mes anciens guildees qui avaient crée The Last Requiem [RiP].


A : Mais pourquoi une division [RiP] et [uF] par la suite ?

I : Certains chez les [RiP] trouvaient que le niveau des joueurs manquait d’homogénéité et ont créé les [uF] pour faire leur sélection. Pour simplifier, refaire une guilde plutôt que de kick les éléments considérés comme gênants. Je ne les ai pas rejoint tout de suite, mais au fil du temps il n’y avait plus personne chez les [RiP] et, puisqu’on me le demandait, j’ai fini par rejoindre le reste des joueurs chez les [uF] par manque d’alternative.


A : Mais alors pourquoi quitter subitement les [uF] avant le MAT de janvier alors que vous jouiez ensemble depuis un bon moment déjà ?

I : Comme tout le monde, nous avons fait un break pour les vacances de Noël… puis une fois revenus sur le jeu, on s’est brouillé au sein de la guilde pour différentes raisons. Des habitudes d’équipe ont été abandonnées à mon grand regret. On ne partageait plus la même vision du jeu en particuliers au niveau de la stratégie de défense. On a commencé à perdre des matches, j’ai essayé d’expliciter les problèmes que l’on rencontrait, mais certains membres n’étaient plus du tout d’accord sur des réflexes de jeu qui nous avaient pourtant réussi par le passé.
A chacune de ces défaites, au lieu de remettre en cause les manquements sur la stratégie, certains joueurs étaient aléatoirement remis en cause sur leur niveau individuel … des personnes étaient visées directement, et pour moi, ce n’était pas les bonnes raisons à nos défaites… juste un exemple : Kakei pris à part après un match pour lui expliquer qu’il ne fallait pas utiliser foulée à ce moment là du match, qu’il aurait dû garder sa mana pour cripple etc … Bref, du chipotage, et une mauvaise ambiance s’est installée … pesante de prétention, ce qui conduisit forcément à la démotivation.


A : Malgré le niveau des joueurs, la pression est-elle si importante dans le top 10 ? Cette pression provoque peut-être des mésententes ?

I : En fait on n’a pas vraiment besoin d’avoir un niveau individuel absolument monstrueux pour arriver à ce niveau du ladder, le jeu d’équipe est primordial. Développer une stratégie d’équipe où chacun comprend son rôle, c’est ça qui est intéressant et bien souvent décisif. Pour ne citer qu’eux, les Rebel Rising [rawr] que j’ai suivi depuis leurs débuts, n’étaient pas d’un niveau individuel excellent mais ils ont su par la suite construire un jeu d’équipe qui leur a donné de belles victoires. Après on aime leur style de jeu ou non, mais ça reste un bon exemple pour illustrer cela.


A : Le ladder est-il important pour toi ? Qu’est-ce qui te fait vraiment vibrer sur le jeu ?

I : Le plaisir dans un match très serré, sous pression, quand tu ne sais pas qui va prendre l’avantage… Puis là, tu élabores une tactique… et ça marche, on s’en sort ! J’adore les matches très disputés comme ça, où on finit par arracher une victoire de justesse !


A : Quel est ton style de jeu préféré ?

I : La pression et le Split offensif. Les équipes américaines à la Delta Formation ou des teams classiques à la Last Pride. Des teams qui jouent aussi bien sur la capacité individuelle des joueurs que sur le jeu d’équipe : pour moi c’est l’aboutissement. Parce qu’il y a beaucoup trop d’équipes qui s’appuient sur les habitudes de méta : comme le shutdown, les couches de protections superposées comme ward, égide ou le parangon motivation, des équipes qui ne bougent pas de tout un match… pour moi c’est plus du bricolage qu’autre chose pour s’en sortir et beaucoup moins intéressant à jouer.


A : Tu as un avis sur le méta actuel entre le Sinsplit et la Balanced sur-jouée ?

I : Bah c’est triste… mais de là à dire que c’est différent par rapport à avant, pas tellement. Il y a toujours eu des astuces, des combinaisons de skills qui ont donné un avantage en pardonnant les erreurs et ça reste d’actualité, même si c’est plus aujourd’hui sur le terrain de la balanced que sur celui de la spike à l’époque.


A : Tu penses quoi du split aujourd’hui, du double sin, ses variantes et la survie ?

I : Ca peut être très fort. Ca peut être une organisation d’équipe très complexe et des aptitudes de joueurs très poussées comme ça peut-être quelque chose de totalement déséquilibré : le Split avec Incompétence derrière qui est vraiment un calcul pour prendre le moins de risques possibles en rendant les personnages de mêlée complètement inutiles, du Split facile. Voilà deux Splits qui cohabitent et c’est malheureusement le moins intéressant des deux qui a souvent le dessus.


A : Ton Split à toi ça serait plus une solution à une situation particulière -ça stagne ou ton équipe prend la pression- ou bien ça serait une stratégie de départ définie dans le build ?

I : Avec la nouvelle VoD maintenant, et la puissance des archers ça risque d’être la tendance de spliter d’entrée, tant que ce n’est pas modifié … Mais j’espère qu’il ne va pas y avoir une autre tendance qui va annuler ça, c'est-à-dire le double Shied-up au milieu et plein de défense pour garder ses archers en vie et ne prendre aucun dégât… ça pourrait être ça aussi la nouvelle tendance ^^


A : Que penses-tu du 8 vs 8 aujourd’hui par rapport à celui d’avant ?

I : Ah ! Il est beaucoup plus statique qu’avant parce que les gens le veulent bien avec leur boule de défense et leur technique de protection dans la ward mais ça pourrait très bien être autrement si tout le monde jouait d’avantage sur les positionnements. Parce que les teams qui doivent garder des moines enfermés dans des wards… enfin bon, c’est quand même facile de les déplacer si on veut vraiment le faire et ça permettrait plus d’occasion d’amener des guerriers adverses à s’overextend, aux moines adverses de sortir de leur ward pour les healer etc.


A : C’est un méta qui te dérange toi, en tant que moine ?

I : Bah il faut faire avec, il y aura toujours des gens pour jouer des builds faciles et surpuissants. Le plus difficile finalement, c’est de s’accorder avec son équipe pour les contrer. Il y a de moins en moins de joueurs qui font d’efforts… On prend ce qui est vu à la télé et qui marche dans le ladder. J’en parlais avec Hareth hier …on prend un parangon motivation et on campe les wards … les gens ne comprennent même plus l’intérêt de jouer un build très offensif en jouant sur les placements ou sur des attaques dans une phase de jeu particulière.


A : Ca veut dire quoi pour toi être « skilled » ?

I : Je ne sais pas … avoir l’être cool, frimer … lol… ça doit être un terme utilisé par les plus jeunes de la communauté, non ?


A : Est ce que l’attitude des joueurs que tu as côtoyés t’a dérangé dans le jeu ?

I : Quand c’est de la frime avec un certain recul, comme ça pour se marrer entre nous où on se prend pas au sérieux et que c’est quand même de la rigolade avant tout, non évidemment. Mais quand ça commence à empiéter sur le jeu d’équipe, qu’on prend des décisions qui vont plomber l’équipe ou installer une ambiance qui fait fuir les joueurs … Ca commence à ne plus être acceptable.


A : Tu as un souvenir d’un GvG important, d’une anecdote qu t’a marquée sur le jeu ?

I : Tous les matchs comme ça qu’on a gagné sur le fil du rasoir… mais celui dont je me souviens le plus c’est celui où, assez tôt dans le jeu on a rencontré les Last Pride … on a fait n’importe quoi, on n’avait pas le niveau pour faire quelque chose d’intéressant, c’était une grande déception face à de tels joueurs qu’on a pas eu tellement l’occasion de rencontrer à nouveau par la suite.


A : C’est malheureux ça ! Alors ton meilleur souvenir sur le jeu peut-être ?

I : Je ne vois pas un match comme un aboutissement. Pour moi, qu’on perde ou qu’on gagne, les meilleurs moments sont ceux où on fait de notre mieux… pourvu que ça se passe bien ^^.


A : Pour toi, c’est quoi le secret de la réussite sur Guild Wars?

I : L’optimisation du jeu d’équipe, même s’il faut un minimum quant aux aptitudes personnelles ; un moine qui met 3 secondes à lancer son infuse n’est pas au point.


A : Que dirais-tu d’un tournoi full Prophecy ?

I : Ca pourrait être sympa et intéressant ; Je propose moi-même des idées comme ça sur la page d’Andrew Patrick, style tournoi avec des skills particuliers genre système sealed-deck dans les genre des batailles de costumes, des choses comme ça … mais à priori il n’y a aura pas d’avantage de développement sur GWI s’ils sont tous concentrés sur GWII. Ils vont peut-être améliorer un peu les tournois automatiques mais probablement rien de plus je pense… c’est dommage parce qu’il nous reste du temps quand même .


A : Tu vas aller sur GWII ?

I : bah on va voir déjà si on peut s’inscrire à la bêta, ça me donnera une bonne idée de comment ça va se passer … ma peur principale c’est que ça reste un système pvp ouvert un peu comme les batailles d’alliance : si on se retrouve avec des joueurs non choisis, il y aura toujours le problème de gens qui sont là pour faire n’importe quoi, qui ne sont pas là pour jouer sérieusement comme sur les fps où les gens tuent leurs alliés, ça devient vite frustrant. Je ne passe jamais plus d’une heure à jouer à ce genre de jeu. Espérons que l’on retrouvera un système de jeu par équipe comme le GVG actuel de GW1.


A : Un message à faire passer ? Aux ex-guildies par exemple ou aux nouveaux joueurs pvp ?

I : Prendre plus de plaisir dans le jeu. Il y a beaucoup de gens qui suivent la tendance, qui jouent en suivant tous l’avis d’une seule personne dans leur team, qui prennent un build pré-établi à jouer d’une certaine manière mais bon …ce serait beaucoup plus sympa pour le jeu si tout le monde jouait ce qu’il voulait et qu’on ait de la variété à chaque match. Il y a quand même toujours des choses à faire sur le jeu, il est plutôt vaste. Ouais …de faire plus comme on le sent et d’en discuter, le problème c’est qu’il y a toujours des gens qui se taisent et qui suivent … au final ça ne propose pas grand-chose !


A : un message pour la communauté ?

I : Que les gens reprennent l‘habitude de jouer sur les placement et de vraiment s’amuser… plutôt que de vouloir réussir à tout prix sur la facilité. Reprendre comme à l’époque des builds variés : il y avait beaucoup d’équipes coréennes qui s’entraînaient souvent en arènes et connaissaient donc l’importance des placements, des attaques sur les personnages dangereux pour soulager leur défense tout en continuant la pression qu’ils infligeaient . Maintenant on adopte d’avantage la technique facile de tomber les moines en étant bien à l’abri derrière. Ce n’est pas très intéressant… encore moins pour les moines… et même pour les guerriers d’ailleurs !

Ramenez les guildes coréennes dans le jeu !

Rédigé par Aminala Tempest le 09/02/2008 à 20h25
Entrevue
Entrevue avec Walkyrie Hareth

-Présentation

Je suis connu sous le nom de Walkyrie Hareth, Warrior de profession.
Meilleur leader Fr à mon goût...
C'est peut être un peu de la prétention.

-Ta position c'est leader ?

Ouais, leader tactique, pour le split, comment jouer tel build, ce qu'on va jouer...
Il en faut bien un, et c'est à force d'experience que je suis devenu pas trop mauvais.

-Tu détermines toujours les builds ?

On discute des builds ensemble, mais c'est moi qui crée, puis on les adapte ensemble.
C'est souvent moi qui décide quel build on va jouer, en fonction du hall et de l'équipe en face, dans les tournois.
C'est [les tournois] devenu le plus important de nos jours.
C'est aussi moi qui engueule les gens quand ils ont fait de la merde, je ne suis pas trop agressif, mais les remettre en place de temps en temps, ça fait du bien.

-Et tu as donc la place de Chef de guilde ?

Je n'aime pas être chef de guilde, tous les côtés administratifs sont rhébarbatifs, le maître de guilde est plus un rapport entre la guilde et la communauté, il gère les membres.
J'ai été maitre de guilde mais ça m'a rapidement saoulé.


-Ton signe astrologique chinois ?

Buffle

-Quel est ton parcours (tes Guildes, ton Histoire) ?

J'ai commencé le jeu en juillet 2005.
Un collègue m'en avait parlé, j'étais fan de MMOs, ça m'a tenté donc je l'ai acheté, et j'ai un peu joué pve mais ça m'a vite saoulé.
J'ai rejoint une guilde d'arène, ca m'a bien plu.
Fin septembre-octobre 2005, j'ai été recruté par The Noob Is Mine dans sa guilde.
J'y suis resté un mois, j'ai fait mon rang 6 là bas.

Ensuite j'ai crée ma guilde, les Chasseurs De Tempête [Eol], mais ca n'a pas trop marché, on était pas plus de 4 dedans.
Je suis resté guildless pendant 1 mois, en faisant du HoH jusqu'au rang 8.

En janvier j'ai rejoint la guilde de Hathor: Welcome to French Paradise [Xmas].
C'était ma première guilde GvG.
Je trouvais le HoH bien, mais le GvG est tellement mieux: plus tactique, il y a des renversement de situation, etc...
La guilde en elle même n'a jamais bien marché, on a disband en janvier 2006.
Avec Pleasure, Sorry et Spain on a décidé de créer les [Ci].
Au fil du temps, ça a commencé à bien marcher, on recrutait les gens au fur et à mesure de notre progression dans le classement.
On a fini le 1er ladder 28ème - Pour nous, un exploit à l'époque.
On a continué à faire des ladders jusqu'en août, toujours avec des classements aux alentours du Top 30, et une belle performance dans le Top 10 !
Malheureusement, fin aout la guilde a disband à cause d'histoires à la con...

J'ai fait une pause de 1 mois, puis j'ai recrée une guilde.
Nightfall est arrivé, le jeu ne me plaisait plus, j'ai trouvé ca vraiment trop bourrin, on a disband.

Ensuite j'ai a nouveau arrêté jusqu'en janvier, et quand je suis revenu on a reformé les Ci.
Durant 3 mois, ca n'a pas trop mal marché, on faisait de belles performances, dans le Top50 du ladder, mais les gens étaient lassés de GuildWars et on a disband.

J'ai donc rejoint les Vroom Roulaises. (il l'a vraiment prononcé comme ca)
Les quoi ?
Vroum roulaises, mon anglais n'est pas super.
Le nom est assèz con, car je n'ai pas crée la guilde.

Pendant un p'ti mois, on a réussi à aller dans le top30.
La guilde a disband, j'ai arrêté le jeu durant 2 semaines.

Quand je suis revenu, j'ai intégré la pug [DOH], on jouait avec des gars d'un peu partout, de tous horizons.
A la rentrée, j'en ai eu marre d'être dans une pug, avec Spartan on a rejoint [vZ] et on en a fait une vraie guilde, pour arriver à la performance que tout le monde connait: 2ème au Championnat mensuel.

-Pour toi, le classement c'est important ?

GW est competitif, j'aime être bien classé.
Je ne jouerai pas un truc qui m'emmerde pour être mieux classé, jouer défensif pour gagner à la fin c'est chiant.
Je suis là pour jouer avec des gens que j'aime bien, jouer avec des cons et s'engueuler, ça n'a aucun intéret.

Quand le ladder était en +15-15 au final il était représentatif.
Depuis le nouveau système, c'est de faire une belle performance pour le Tournoi qui est important.
Au final, le résultat compte quand même.
J'aime bien me dire que je suis dans les meilleurs joueurs.
Mais le fait qu'un joueur soit connu dépend de sa guilde, si tu ne joues pas assèz ou que tu es avec des mauvais, tu ne seras jamais connu.

Dans un jeu comme GW perdre du temps ca n'est pas intéressant, j'aime bien gagner.
Ca peut etre un défaut comme une qualité, pour moi c'est une qualité.
Le fait d'être bien classé permet aussi de rencontrer de bonnes teams et de faire des matchs intéressants.

-Ton style de jeu ?

J'ai commencé en Mesmer au HoH, avec les [Ci] j'ai été de suite Guerrier dans la line-up.
Je dois etre un petit peu sadique, j'aime bien voir les dommages que je fais.
Je n'ai jamais vraiment joué spike où tout le monde garde ses compétences pour le spike, et le reste du temps joue en défensif.
Mon style de jeu, c'est de mettre la pression, switch target, stun, etc...

-T'es plutot PlayBoy ou Hustler ?

Jamais lu aucun des deux. Bouuuh, l'inculte !
Mon premier magazine porno c'est internet, et puis c'est facile d'en trouver !

-Un message à faire passer ?

A Spartan: Je trouve qu'il roxxe ce moine.
Aux autres: Les gens m'emmerdent sur mon portable, ils appellent 3 fois, je ne répond pas et ils continuent d'appeler !

-Pour toi, c'est quoi le metagame ?

Depuis NightFall, c'est le metagame le plus agréable qu'on ait eu, sans saloperies indestructibles.
Les 6 derniers mois ont quand même étés dominés par les hex, tu savais directement qui a gagné le match en regardant le build des envouteurs et nécromanciens, la période de janvier a juillet était complètement insupportable.
Là, c'est dominé par les ward, les hymnes défensifs, si Anet pouvait faire quelque chose... C'est surtout les mesmers avec des wards impossible à interrompre, toutes les 10 secondes.
Blindbot ca ne me fait pas plus chier que ca, ca se divertit, c'est niquable.

-Ton meilleur moment de GvG ?

Y'a 2 moments:
Le tout premier c'est contre les EW, à la 3eme minute, y'avait déjà 3 morts chez eux, je me suis dit: oh putain, sérieux rox quoi.
A la finale du Championnat, quand je vois qu'ils sont tous en train de crever à 1:45, j'ai trouvé ca assèz fou, je me suis senti puissant.

-En parlant de ca... à propos du tournoi mensuel ?

J'ai été le leader du début à la fin du tournoi, chez les [vZ].
J'ai vraiment trouvé ca agréable, tout le monde jouait exessivement bien, tout le monde était surboosté.
Je regrette qu'on n'ait pas gagné, sur le coup on a vraiment perdu à cause de la déconnexion.
2eme du monde, c'est déjà pas mal.
C'est moi qui ait choisi les builds, etc... Ca a bien marché donc je suis fier de moi.

-Ca t'a fait quelle impression, la réaction des premiers ?

Les [rawr] c'est des types qui ne savent pas jouer !
Des gros rageux et prétentieux, on les éclatait tous les soirs à l'époque avec les [DOH].
J'ai été plutôt choqué de retrouver des posts de flame partout comme chez les [VD] ou sur Guru.
J'explique ca par de la jalousie.
Ils ont gagné avec du triple hexer, je ne suis pas sûr qu'ils auraient gagné sans.

Leur style de jeu est hyper défensif: 80% du temps les warriors sont en défensif et ils spikent.
C'est vrai que dans ce metagame, la défense prime.
Il ne faut pas oublier que les [VD] sont les anciens Frozen Flame, mais depuis qu'Anita est parti, ils ne font que perdre, ca ne va pas s'arrêter...

-Le mot de la fin ?

Je pense que certaines personnes comprendront, d'autres non:
Si je meurs là, je le prend mal.

Rédigé par Grand méchant Rouge le 06/10/2007 à 19h52
Entrevue
Derto, Best Blind Bot ever

Coucou.

-Présentation de la personne (ign, irl, etc)

Sur guildward je suis chez les [be] je joue généralement blind-bot et j'adore ça, c'est je pense ma seul raison de rester sur Guildwars.
Je maitrise cette classe comme n'importe qui vu que je suis un ubber roxxor du GvG presque r5.
Irl je suis une grosse merde et je sar comme dirait l'autre autiste qui se reconnaîtra.
En gros ma passion dans la vie est Guildwars et dans Guildwars le blind bot.

-Son histoire (son parcours dans GW)

J'ai acheté le jeu en juillet 2005 et j'ai tout de suite monté une elementaliste, s'en est suivi une période d'environ 2mois de PvE.
Puis je me suis mis au PvP et j'ai rejoint les [TesT] ou je jouais élémentaliste terre, j'ai ensuite eu une longue période de 2/3 mois où je suis monté r9 en étant guildless puis j'ai découvert le GvG grâce aux [Orks] et aux [Wesh] (oui, j'ai du supporter aminala pendant plus de 8mois ...)
Ensuite après le disband /WoW des [Orks] j'ai fait le kikoo en HoH pour faire mon r11 puis j'ai crée les [vZ] guilde qui avait pour seul but dans les GvG d'essayer de ne pas mourir en courant toute la partie (ptin de monk en mousse, spartan va apprendre a jouer avant de faire du GvG plz...).
Puis j'ai rejoint les [be] ou j'ai eu le bonheur d'apprendre a jouer envouteur migraine.
Maintenant je me retrouve a faire de la pug pour s'amuser chez [DoH] et [vZ].
J'espère que les [Be] ou les [vZ] monterons top10 dans les mois a venir.

-Son style de jeu et sa vision du jeu (ce qu'il préfère comme pvp, comment il voit le metagame, etc)

J'ai eu pour habitude dans mon style de jeu de blind plus souvent le guerrier n°1 que le n°2, j'y est longtemps réfléchis et je pense que blind le guerrier n°2 plutot que le guerrier n°1 est plus avantageux..
Plus sérieusement, J'adore le GvG, j'ai souvent jouer en split avec les [Orks] et les [vZ] et j'en est fait une overdose.
Depuis je fais tout mes GvG en 8v8 où je trouve que le match est plus amusant, qu'il y a plus de tension et de reflex à avoir.
Pour moi la base d'un GvG en 8v8 est de ne pas jouer défensif, pour forcer l'adversaire a jouer défensif et ainsi être presque certain de gagner la partie.


-Comment il en est arrivé à jouer pvp (si il était pur pve, si des amis l'ont converti, si il a acheté GW pour ca)

Au bout de 2mois de PvE j'en est eu plutôt marre et j'ai essayer de faire difficilement mon r3 au HoH, puis tout c'est enchainé ^^

-Sa définition du lame

Pour moi le lame ce fait principalement dans la façon de jouer, une façon de jouer lame est une maniére pour battre des joueurs plus fort que toi en exploitant les défauts du jeu.
Par exemple le spike est une façon de gagner plus simple que la pression, mais le spike n'est pas forcement un build.
(une balanced peut ce jouer en spike et en pression)

-Son meilleur moment en GvG

Ce n'est vraiment pas mon meilleur moment en GvG mais le match [Orks] vs [Love] de 92min en double para vs triple para ma plutôt marqué.
J'ai apprécié tellement de choses dans Guildwars que je n'arrive pas a en citer.
Je dirai tout les matchs où j'ai eu la chance de jouer blind-bot :p

-Une citation/phrase fétiche
Aucune idées xD

-Sa position sexuelle préférée
Tant que je peu jouer blind-bot en même temps..

-Quelle guilde/joueur déteste t'il le plus ?
J'ai jamais eu de problèmes avec qui que se soit au point de le détester.Ouais! Tout le monde m'aime :/

/bizu je retourne m'entrainer a blind le maître des haches.

Rédigé par Derto le 04/09/2007 à 16h10
Entrevue
Entrevue avec Aminala Tempest

-Présentation

Aminala tempest

Aminala

-Quel est ton parcours (tes Guildes, ton Histoire) ?

J'ai commencé chez les Chaos Tempest [Hera], d'où le Tempest dans Aminala. Ensuite, une autre guilde (PvE à la con, on est tous passés par là) Combattants des Arcanes.
J'ai fait mon rang 3 HoH avec Maitresse des Dieux.

Ensuite je suis parti en Inter, j'ai crée la guilde Call and Kill [kill] et les Requiem for a Dream [Reve]. Top 50-150 au premier ladder. Les mêmes joueurs formaient le noyau dur dans les deux guildes.

Retour en région francophone, j'ai crée une guilde PvP: Just do it [nike], avec crying et Wol, mais ca n'a pas marché.
Pourtant, j'ai pris goût à la Fr.
J'ai fait un rapide passage chez les Boulets of Ascalon, un week end, puis j'ai rejoint les Dragons de Jade, on a réussi à arriver top50 en split (avec une partie de la line up qu'on retrouve dans les wesh actuels).
Je suis parti car j'étais décu par le comportement des officiers, et plus trop motivé.

Et là je rencontre Marina, j'accroche direct! Je rejoins les Orks et on arrive à se caser top50 grâce à des builds de split.

Factions arrive, et les Orks sont dans le délire de la conquète de capitale, pas moi qui était plutot intéressé par le PvP.
Je rejoins donc un court moment les GB, et je crée la smurf Disciples of Wesh [Wesh], qui se placent dans le top100 avec un build balanced/split.
Les GB disbandent faute de motivation.

Avec eraziel, un GB, je crée les Rules Zero [RZ], avec les RIP (Sky, full fess, ichigo). Ces joueurs sont partis (sale ambiance) et une seconde vague est arrivée avec des ex-orks (derto, polu, marina, nao).

Suite a des embrouilles, à cause de ce jeune immature de nao, les RZ ont disband.
De retour chez disciple of wesh, je fais une tentative pour relancer l'équipe (avec derto, nao, thanos), mais ca n'a pas marché.

Retour chez Orks avec marina.
La smurf Wesh devient un camp de recrutement, qui permet de tester les joueurs recrutés pour les Orks, on notera zobi, gaia, kiri. Les Orks font un retour dans le top50-100 grâce a un build de split et de pression à la hampe.

Je stoppe GW pour un mois, et je reviens pour créer Miracle Grow, mais faute d'implication la guilde ne marche pas, trop de gens qui se la petent, pensant avoir la science infuse.
Courte periode chez les Flaw qui m'ont redonné confiance en moi et qui m'ont fait continuer le jeu (en remerciant azad, eibop, doomy, arayuna).

Suite à ca, je suis allé chez les Vroom Rulez [VZ], mais j'en suis parti car Nao ne pouvait pas me supporter, et il laisse à l'équipe le choix: c'est lui ou moi.
Encore une fois c'est un petit jeune immature.

Puis j'ai reformé les Wesh, avec le noyau dur Dragon de Jade (Alika, Thael, Dragor, Amhentale).
Nos Objectifs: splitter, entrer dans le top100, faire une guilde stable.

-Pourquoi tant de ballottements entre différents groupes ?

J'ai joué avec différents noyaux de joueurs, mais régulièrement je revenais avec les autres. Certains voulaient aller plus loin dans le jeu.
Pour moi, aller plus loin dans le jeu ne veut pas dire aller plus haut dans le classement, mais jouer plus et différemment.

-Ton style de jeu ?

Ranger, split, (centralisation de dommages, c'est pas du spike ! je rigole), pression (conditions + dommages physiques), agressif, réactif, mobile.
Casser le mouvement, le contrer, le créer.
Le gvg est basé sur le mouvement (le placement,si il y a un flagger dans chaque équipe, c'est pas pour rien, etc...)
Si les gens n'aiment pas le split ni jouer contre les splitters, qu'ils aillent jouer aux échecs.

-Comment as tu découvert le PvP ?

Arène aléatoire.
Première chose qui permet de maitriser un perso, controler ta barre de vie, de mana, ton placement (par rapport à un perso) , tu fais attention au radar si tu as l'intelligence de jouer en team.
Tu commences à mettre des combos en place, t'as ta barre de skills, mais si tu la combines avec celle d'autres joueurs, elle devient meilleure.
Tu découvres que le jeu n'est pas taper sur des PNJ, les tuer et ramasser 100po.
On découvre un autre côté de GW plus intéressant, trouver des solutions quand c'est difficile, beaucoup de recherches, d'innovations.
J'ai vraiment compris ce qu'est le mouvement, le contre-flag, le flag, le gank, le split, le back sur un groupe, comment dégrouper les moines, avec Marina leader des Orks.

-Une phrase, une citation de toi ?

Si on nous a donné des skills de run, c'est pas pour jouer aux échecs a la hampe.
Quand les guildes parlent de candidatures, quand ils disent jouer 2ème guerrier, ca ne veut rien dire.
Un 2ème guerrier, c'est comme un mouton, juste bon à suivre les spikes et décharges.

-Une position sexuelle préférée ?

Du moment que j'ai ma chérie dans mes bras.

-Un message à faire passer ?

Ma rancune depuis mon retour sur GW, je la joue sur le terrain. Ca s'arrête là.
Je ne suis pas juste un type avec un arc et qui balance des cripple, je pense avoir une vision du jeu différente. Mon perso s'accorde avec ma façon d'être, de jouer et de voir le jeu.

-Pour toi, c'est quoi le lame ?

Tu vois le lame c'est un truc inutile, comme ça:

Tu dis: bonjour, sur MondesPersistants.
Un autre te répond: salut.
Un troisième dira: connard, car il n'aime pas le second.
Ca ne sert à rien, c'est MondesPersistants.
Le lame fait parti de MondesPersistants car c'est le sujet de discussion principal.

-Et plus sérieusement ?

On joue 8 persos, on a 8 skills (enfin on peut en mettre 8).
C'est débile de se limiter à jouer 4 fois le même sort, 6 fois le même build...
Alors qu'il y a 64 possibilités différentes.
A ceux qui veulent me troller avec le Sceau de resurrection, ca appartient à toutes les classes de GuildWars.
Lame = truc facile à jouer, double smiter, double dénial, hexway
Extrême lame= full Parangon,full Ranger,full Ritualiste

-Ton meilleur moment de GvG ?

Un match contre smurf BBQ.
Je suis au flag, en ranger, et un élémentaliste arrive sur moi.
Paf, tir de diversion sur sa bourrasque.
Arrivent un guerrier et un ranger,
Cripple sur le guerrier, tir sauvage sur le cripple du ranger, puis tir de diversion sur le cripple, et un retour à la base tranquille.
J'avais déjà idée de ce que j'allais jouer comme compétences avant qu'ils entrent dans mon range. C'est comme ca que j'aime jouer, à l'instinct de survie.

-Le mot de la fin ?

Un conseil d'ami: Arretez de vous prendre la tête avec le build, le balanced marche et est une valeur sûre. Polyvalence pure, mais besoin de rigueur dans le niveau de jeu.
Araf' est gentil, mais pas tout le temps.

Rédigé par Ethernal Arafel le 10/07/2007 à 23h37